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车辆模拟行驶中视线跟踪技术的实现

程建川 韩样 叶丹

程建川, 韩样, 叶丹. 车辆模拟行驶中视线跟踪技术的实现[J]. 交通运输工程学报, 2003, 3(2): 113-116.
引用本文: 程建川, 韩样, 叶丹. 车辆模拟行驶中视线跟踪技术的实现[J]. 交通运输工程学报, 2003, 3(2): 113-116.
CHENG Jian-chuan, HAN Yang, YE Dan. Technique realization for trailing sight line in simulated vehicle driving[J]. Journal of Traffic and Transportation Engineering, 2003, 3(2): 113-116.
Citation: CHENG Jian-chuan, HAN Yang, YE Dan. Technique realization for trailing sight line in simulated vehicle driving[J]. Journal of Traffic and Transportation Engineering, 2003, 3(2): 113-116.

车辆模拟行驶中视线跟踪技术的实现

详细信息
    作者简介:

    程建川(1966-), 男, 江苏镇江人, 副教授, 从事道路CAD系统、道路勘测设计一体化技术、3S应用等研究

  • 中图分类号: U491

Technique realization for trailing sight line in simulated vehicle driving

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    Author Bio:

    CHENG Jian-chuan (1966-), male, associate professor, 86-25-3795094, jccheng@seu.edu.cn

  • 摘要: 根据道路的几何构造特点, 建立了车辆模拟行驶中驾驶员视点位置的几何模型, 介绍了视线跟踪的概念。基于Open GL库函数和Windows系统函数提出了一种简便而实用的思路来实现三维模拟行驶中的视线跟踪, 并根据此方法设计了车辆模拟行驶的运行平台。

     

  • 图  1  道路路段及视点位置

    Figure  1.  Road section and eyes position

    图  2  视点在XOY平面上的投影

    Figure  2.  Eyes projection in XOY plane

    图  3  OpenGL的顶点变换流程

    Figure  3.  Process of vertex transform in OpenGL

    图  4  车辆模拟行驶效果图

    Figure  4.  Result of vehicle simulation driving

  • [1] 吴海平. OpenGL图形程序设计与应用环境[M]. 长沙: 国防科技大学出版社, 1999.
    [2] OpenGL Architecture Review Board. OpenGL参考手册[M]. SGI Corporation, 1999.
    [3] 贾志刚. 精通OpenGL[M]. 北京: 电子工业出版社, 1998.
    [4] David J Kruglinski. Visual C++技术内幕[M]. 北京: 清华大学出版社, 1999.
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出版历程
  • 收稿日期:  2002-08-04
  • 刊出日期:  2003-06-25

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